リリカシーズン #コンパス採用率 【アタッカー編】
帰省とか就活でまとめの時間をあまりとれませんでしたあああああああ3月中にできると思ってたんだけどなあ(帰省が致命傷) ということで前回同様テキストでの記載になりますがお許しください
という下書きを保存したままグスタフシーズンを終えてしまったぬいです
先月からモニカ(@monica_compass)が本気を出した(今まで本気じゃなかったらしい)のでデータ量が尋常じゃないため正確さが乃保シーズンより高くなってます。モニカに感謝!!!4桁統計とるのは頭悪い(誉め言葉)
謎に乃保とマルコスだけ完成していますので二人は完成版画像貼ってますが他は乃保シーズン同様、テキストになります。申し訳ねえ
さて、今月からの修正点もありますので注意事項はざっくり読んでくださいな
#コンパスカード採用率 の注意事項
- 同じ効果のカードはオリジナルのカード名のどれかに統一(例 ブラストアッパーやサンバールなど、オリジナルの中で採用率の高いものに統一)(例外 アダムのフルークとシンのように明確な差が出る場合は別物)
- 同じパーセンテージの場合は同じ効果系統の採用率が高いものを上位に(例 全天とガブリエルの採用率が同じ50%なら防カードと癒カード全ての採用率を参照して高い方を上位に)(その他特殊なルールに則っていますがここでは割愛)
- 一部名称を省略(例 機航師団フルーク・ツォイク→フルーク 等)
- 効果系統順位は全てのカードについた効果[癒]などだけで見た時の順位を作ることで必要とされている効果を見ることができるものです。カード採用率順位で例えばガブ派と打ち上げ花火派などで票が分かれて順位が落ちることを想定して算出しています(効果系統順位が同じ場合カード採用率を参照し、上位にあるものを効果系統順位でも上位に置きます)
- [止]はスタン、サイレント効果を持つカード全てを含む。サイレントもスタンと同じ扱いにしていることに注意!その他ややこしいルールを自分で決めてるけどここでは割愛
- 今月は効果系統順位は以下の効果のみで統計がとられています
- [防][近][連][遠][強][弱][周][癒][罠][移][害][閃][除][返][曲]
- 統計上のテンプレデッキは、効果系統順位上位4位のうちそれぞれの採用トップカードを記載(テンプレデッキに関しても特殊なルールに則っていますがここでは割愛)
- コンパスファンが勝手に統計を取って勝手に作ったものなので温かい目で見てください
双挽乃保(クリックで見てください)
マルコス’55(クリックで見てください)
桜華忠臣のカード採用率
1位 フルーク・ツォイク84.4%
2位 カノーネ・ファイエル 58.89%
3位 ケーニヒ・イェーガ 45.56%
4位 ガブリエル 25.56%
5位 打ち上げ花火 24.44%
6位 リリィ 23.33%
7位 全天21.11%
8位 アンジュ・ソレイユ 18.89%
9位 どこでもいけるドア 16.67%
10位 マジスク 10%
効果系列順位
1位 近 40.56%
2位 癒 25%
3位 防 19.4%
4位 移4.72%
5位強4.44%
その他 5.83%
統計上のテンプレデッキ
フルカノケーニヒガブ
マリアSレオンブルクのカード採用率
1位 全天38.18%
2位 ゼロから始める異世界生活30.91%
3位 ケーニヒイェーガー23.64%
4位 秘めたる18.18%
5位 カノーネファイエル18.18%
6位 打ち上げ花火16.36%
7位 リリィ16.36%
8位 ぶじゅつか14.55%
9位 生徒会14.55%
10位 マジスク14.55%
効果系列順位
1位 癒 22.72%
2位 防 20.45%
3位 強 11.36%
4位 近 11.36%
5位連6.36%
6位弱 5.9%
その他21.85%
統計上のテンプレデッキ
全天ガブ秘めたるカノーネ
アダムのカード採用率
1位カノーネファイエル54.37%
2位サテキャ41.75%
3位全天28.16%
4位ケーニヒ27.18%
5位リリィ25.24%
6位ガブ18.45%
7位フルーク15.53%
8位打ち上げ花火11.65%
9位オレンジ11.65%
10位ヴァルヴァラ9.71%
効果系列順位
1位 近24.27%
2位 癒23.3%
3位 周18.2%
4位 防18.2%
5位 強7.28%
その他8.75%
統計上のテンプレデッキ
カノーネリリィサテキャ全天
アタッカーのみ多いためコラボとオリジナルを分けています
2on2 所感
こんにちは。ぬい丸です
データのトラブルでコンパス採用率は今日も更新できてません😥
ワンチャンこのあと復旧すればまた書きます
よく考えたらコンパス採用率くらいしか特に今は書くことないしトラブル起きた時シーズンの反省会くらいしか書くことが無いんですよね(昨日書いた顔)
さてさて、シーズン後実装された2on2について感想とか書いていこうかなと思います
1.2on2とは?
2.何が強いのか
3.2on2の活用方法
1.2on2とは?
2on2は、縮小したステージで3つのポータルを2対2で奪い合う新しいルールです
現状、でらクランクストリート・グレートウォール・ちゅら島リゾートの3つのステージでのみできます
ランダム対戦をするにはS4に一度でも行ったことがある必要があり、若干ですが足切りがあります
ポータルを制圧した後、陣地が広げられる範囲が非常に狭くなっています。逆転も可能ということですが取られるのも一瞬です
また、ドアやテレパスと言った移動カードを利用できないのもポイントですね。地味にステージの狭い2on2でソーンとか使うと強そうだったので唯一活躍できるルールっぽくて期待してたのですが残念です
2.何が強いのか
これについては正直まだ分かりきっていないのですが、相手を二人同時に倒すことが出来ればほぼ勝ちが決まります
というのもステージ全体が非常に狭いので、リスポーンするまでに2つのポータルを同時に触ることができるからです
ちゅら島やグレウォで、味方が一人倒れ敵が二手に分かれて同時に制圧を狙ってきた場合は広い陣地を守るのが正解だと思います。Cは3秒で取れるのでCのみしかない時にフルークやスタンで剥がされた瞬間負けます!(笑)
Cの優先度が今までより低いです
よって、グレートウォールで2人ともタイマンがそこそこやれるならCを捨ててBDに分かれると安定しそうですね
とにかく剥がせば取れるのでスタンが強く、スタンが強いのでケーニヒやカイが強いです
マルリリはダメカ二枚積みに勝てない気がしますがどうなんでしょうね
3.2on2のいいとこ
2on2は二人プレイなので固定誘っても1人しか集められなかった時なんかにもいいですよね。ぼっちなのでとてもありがたい
1/3くらいの試合は3-0で終わるので時間がかからないというのは結構サクサクできていいですね。まあだいたい僕は0側なので良くないんですがね
忠臣+グスタフ、マルコス+リリカ、アダム+マリアといったお決まりのペアでデートを楽しむことができるのはもちろんのこと
忠臣+まとい(和コンビ)、ルチアーノ+乃保(メガネ)、ディズィー+コクリコ(スタンド使い)(違えよ)
というように自分でペアを探せるのもムフフだなと思います
僕はマリア+ジャンヌのおp
さてさて、少し前に大会バトルという新機能が加わったこのゲームですが、結局のところあまり稼働していないというのが現実ですよね。色々な理由があるのでしょうがあまり活かせていません。それに対して2on2は多少かくつくものの動作しますし、今も問題なく動いています
今後はもっと公式のイベントでも野良バトのような感じで使われていく気がします
でぇ!!
一番言いたいのが、これを機に2本先取の特殊な大会も色々できるようになるなと思うんですよ
例えばギルド内やギルド対抗での大会などで、①3on3②2on2③3on3(縛り)のようにして2本先取とかやれたら面白いなあって!!!思うんですよ!
今までもケルパーズを使った2on2は有名というかやってる人も多かったと思うんですがAE側が存在することによる若干の迷いだとか、ドア有りの場合ミスでAE行っちゃったり、、それからC側タイマン側間の廊下を使っていいのかという裁定などなどと色々めんどうだと思ってました
ともかくこれから2on2はもっとプッシュされてもおかしくないので今のうちに勝ち方の研究などを進めていきたいところです
グスタフシーズン反省会
ってコンパス採用率ちゃうんかーーーい!
と思ったそこのあなた。ごめんなさい
ちょーっと辺境の地に仕事しに行ってたものでまとまった時間を作れなかったのでとりあえずシーズン反省記事です
今期はグスタフシーズン、忠臣と並んで(並べて?)人気の高いヒーローということもありインフレするのかな?と思いきやむしろだいぶイージーなシーズンでした
今期は1万位を狙っていたのですが結果として5200位台という好成績で終えることができました
地味にあと一勝で5000位内に入れていたという
前シーズンでのマルコスの超強化のおかげもあって、マルコスが環境上位に入るというマルコス使いとしては嬉しい現状。天才マルコス使い(蔑称)も多少減り、ファミ通の使用率勝率に関しては本来のマルコスの順位が出たかなといった感じがします
今期は2ロール以上使えるようになることを目標に練習し、フルークが2凸したこともあってまとい、レムをある程度使えるようにしました。スタンダードなフルカノアタッカーにスタン持ちを入れた固定がシンプルに強いと感じ、以前からフルカノは使えるようになりたいと思っていたのでレムが使えるようになったのは大きいと思います
レムの採用理由ですが、
まといは遠距離攻撃をしながら相手が接近してくればフルークが打てる(もちろん任意のタイミングで接近して打てる)のに対し、忠臣は基本的に常に自ら当てに行かねばいけないことに気がつき、足が速いだけでなく攻撃範囲も広いヒーローとして採用しました
耐久の低さ以外はかなり使い勝手が良かったです。あらためてこのランク帯で重要なのは強いヒーローを使えるようになることより、自分が使いやすいヒーローを探すことなんだなと思いましたね。。リリカ使ってるだけで公式実況者様にdisられたりする現状ですけど、やっぱり他のヒーローより本人が使って強いならそのヒーローでいいんだと思います
来期は久々に5000位目指したいと思います。固定お誘い待ってます
とりあえず明日はコンパス採用率1つは出します!!!
毎日更新やります
#コンパス統計の更新が滞っていたことについての謝罪
こんにちは。グスタフシーズンが終了しましたがこのコンパスクソ記事最終更新日は1ヶ月前です。リリカシーズンすら終わっていないのです
これについては自分の管理力のNASAが引き起こしたことで申し訳なく思っております…
本当にすみませんでした
そこで、毎日コンパスクソ記事を更新するという一回ツイッターで言って1日目で終了した企画をやっていこうと思います
失敗した場合、大学構内で顔出しコンパス配信をします。うわぁ書きながらまじでしたくねぇうぇ
他にもペナルティは質問箱で受け付けてますのでどうぞ
1日の定義としては12時だと100%無理なので深夜にしたいと思ってます。遅すぎてもアレなので3時にしましょうか。デイリーガチャ引いたらブログの記事が上がってるみたいな
んで、1日に2回目の更新をした場合翌日以降1回の猶予ができるという感じで
今日もあわよくばコンパス統計を更新したいと思います
この度は本当にすみませんでしたっっっっっ
自己紹介的なやつ
こんにちは。ぬい丸です
自己紹介をテキスト化することが良きという話を聞いたので書いとくか〜〜ってやつです
2017年6月ごろから始めた #コンパス 勢です
主に使うヒーローはマルコスです
ギルドには3つ加入しており、そろそろ自分でイベント増し増しのギルドでも立ち上げようかなーと思ってます
ポケモンやスクストを少しかじっていたのでブログやツイッターで例え話する時とかに雑にポケモンとか引っ張ってきたりします。ポケモン対戦はシングル最高1850くらいでゆるーっとやってるのでもしよかったら対戦しましょう
最近はコンパスのヒーローのカード採用率を調べてデータ化しようと試みてます。興味ある人は見てみてください。お手伝いしてくれる方微募集してます!
ドット絵を打つのがちょっと好きです(?)
リアルの話をすると職業は大学生。関西在住なのでオフや超会議難民です。
大会とかイベントごとが大好きで、主催とか司会とか言う言葉に敏感です。なんかやりたいけど主催は嫌だって人いたら一緒にやりましょう!
簡単ですが自己紹介は以上です
ツイッターでフォローしていただけるととってもうれしいです→@nuicmps
乃保シーズン #コンパス採用率
乃保シーズンのコンパス採用率、回りやすいようにここにまとめておきますね
#コンパス ユーザーの漢字力低すぎ!? 【 #コンパスクソ記事 】
こんにちは。ぬい丸です。メンテが明けるまでに #コンパス採用率 を完成させてうpできたのはよかったのですがまだメンテが明けません。Apple、もっと熱くなれよ!
さてさて、相手を引き寄せダウンを取れるカードとして有名なSRカード【祭りの行列!山車燈籠】ですが、この「山車」。なんて読むか知ってますか?
この漢字が意外と読みづらいのでアンケートを取ってみました
結果がこちらです。
圧倒的やまぐるま。次いでさんしゃ。やましゃ。異端児やまくるまに入れたのは誰だ?
残念ながら正解は「だし」です。みなさん非常に惜しかったですね。ってか37票も入ってるのかよ暇人か?
いやもう……ほんとなんか…すんませんした…
昨日の夜はこれつぶやきながら「俺面白えツイートするなぁwバロタw」って感じだったんですが朝起きてみたら「なんだこのツイート…………」ってなってた。。よくあるよね?
そんなツイートに皆さん反応してくださっててもう嬉しかったです...すみませんほんとごめんなさい
罪悪感だけが残りました。これからは心の清らかな真面目なツイート、記事を心がけていきます
読んでくださりありがとうございました……