乃保シーズン #コンパス採用率 【アタッカー編】
こんばんは。ぬい丸です
リリカシーズン始まってないしセーフですね!()
メンテ中につきテンプレデッキの画像がありませんがご了承ください。後でつけときます
今回の記事も超有能@monica_compass がすごいということを書かせてくれ
#コンパスカード採用率 の注意事項
・同じ効果のカードはオリジナルのカード名のどれかに統一(例 ブラストアッパーやサンバールなど、オリジナルの中で採用率の高いものに統一)(例外 アダムのフルークとシンのように明確な差が出る場合は別物)
・同じパーセンテージの場合は同じ効果系統の採用率が高いものを上位に(例 全天とガブリエルの採用率が同じ50%なら防カードと癒カード全ての採用率を見て高い方を上位に)(例外 アンジュとガブリエルが同率の場合は同位にします(変更予定))
・一部名称を省略(例 機航師団フルーク・ツォイク→フルーク・ツォイク)
・効果系統順位は全てのカードについた効果[癒]などだけで見た時の順位を作ることで必要とされている効果を見ることができるものです。カード採用率順位で例えばガブ派と打ち上げ花火派などで票が分かれることを想定して順位を出しています
・[止]はスタン、サイレント効果を持つカード全てを含む。サイレントもスタンと同じ扱いにしていることに注意!その他ややこしいルールを自分で決めてるけどここでは割愛
・統計上のテンプレデッキは、効果系統順位上位4位のうちそれぞれの採用トップカードを記載
・コンパスファンが勝手に統計を取って勝手に作ったものなので温かい目で見てください
ではアタッカー編いきましょう
双挽乃保のカード採用率
1位 全天 42.9%
2位 メカ反乱 34.3%
3位 ひめたる 31.4%
4位 マジスク 31.4%
5位 テレパス28.6%
6位 打ち上げ花火 22.9%
7位 レオン 22.9%
8位 ガブリエル 20%
9位 リリィ 17.1%
10位 ケーニヒ 17.1%
効果系列順位
1位 癒 19.7%
2位 防 18.9%
3位 強 16.5%
4位 連 12.6%
5位 遠 10.2%
6位 弱 9.4%
7位 移 8.7%
その他 4.0%
統計上のテンプレデッキ
打ち上げ花火 全天 ひめたる メカ反乱
マルコス'55のカード採用率
1位 ひめたる力の覚醒 65.2%
2位 ケーニヒ・イェーガー 52.3%
3位 全天 47.8%
4位 ガブリエル29.3%
5位 リリィ21.7%
6位 ノーガード 20.7%
7位 マジカルスクエア18.5%
8位 打ち上げ花火16.3%
8位アンジュ・ソレイユ16.3%
10位 どこでもいけるドア15.2%
効果系列順位
1位 防 32.6%
2位 癒 25.3%
3位 強 21.5%
4位 弱 6.5%
5位 移 4.9%
その他 9.0%
統計上のテンプレデッキ
ケーニヒ ガブ ひめたる 全天
桜華忠臣のカード採用率
1位 フルーク・ツォイク84.4%
2位 ケーニヒ・イェーガー 59.4%
3位 カノーネ・ファイエル 56.3%
4位 ガブリエル 28.1%
5位 リリィ 25%
6位 アンジュ・ソレイユ 21.9%
7位 どこでもいけるドア 21.9%
8位 打ち上げ花火 18.8%
9位 全天 18.8%
10位 シュタルクトート 12.5%
効果系列順位
1位 近 25%
2位 癒 25%
3位 防 22.7%
4位 破 17.9%
その他 9.4%
統計上のテンプレデッキ
フルークガブリエルケーニヒカノーネ
ソル・バッドガイのカード採用率
1位 家庭用メカの反乱 54.5%
2位 全天 48.5%
3位 ケーニヒ・イェーガー 39.4%
4位 イナズマシュート 33.3%
5位 ガブリエル 27.3%
6位 リリィ24.2%
7位 ぶじゅつか21.2%
8位 レオン18.2%
9位 アバカン18.2%
10位 生徒会15.2%
効果系列順位
1位 防 23.6%
2位 癒 19.7%
3位 連 18.9%
4位 遠 18.1%
その他 19.7%
統計上のテンプレデッキ
全天 ガブリエル メカ反 イナシュ
リュウのカード採用率
1位 ひめたる力の覚醒66.7%
2位 イナズマシュート50%
2位 ロングレンジライフル 50%
2位 レオン 50%
5位 アンジュ・ソレイユ33.3%
6位 フルーク・ツォイク33.3%
7位以下は少数で割れたため割愛
効果系列順位
1位 遠 41.7%
2位 癒 20.8%
3位 強 16.7%
その他20.8%
統計上のテンプレデッキ
イナシュ アンジュ ひめたる レオン
マリアSレオンブルクのカード採用率
1位 ガブリエル56.5%
2位 全天56.5%
3位 ひめたる力の覚醒47.8%
4位 ケーニヒ・イェーガー39.1%
5位 カノーネ・ファイエル34.8%
6位 リリィ30.4%
7位 ディーバ30.4%
8位 マジスク30.4%
9位 打ち上げ花火21.7%
9位 アンジュソレイユ21.7%
11位 革命の旗21.7%
効果系列順位
1位 癒 23.9%
2位 防 22.5%
3位 強 15.9%
4位 奪 8.7%
5位弱 6.5%
6位止 5.8%
7位破 5.8%
その他 10.9%
統計上のテンプレデッキ
ガブリエル全天ひめたる革命の旗
アダム・ユーリエフのカード採用率
1位 カノーネ・ファイエル30
2位 リリィ21
3位 サテキャ20
4位 ガブリエル18
5位 全天14
6位 ケーニヒ13
7位 打ち上げ花火10
8位 秘めたる9
9位 ノーガード8
10位 オレンジ8
効果系列順位
1位 癒 27.3%
2位 防 19.5%
3位 周 19.0%
4位 破 17.3%
5位 強 8.8%
6位 近 8.8%
その他 16.4%
統計上のテンプレデッキ
リリィ全天サテキャカノーネ
レムのカード採用率
1位 サテライトキャノン 60%
2位 全天 53.3%
3位 ひめたる 46.7%
4位 オールレンジアタック 33.3%
5位 ガブリエル 33.3%
6位 カノーネ・ファイエル 33.3%
7位 ヴァルヴァラ 26.7%
8位 アンジュ・ソレイユ 26.7%
9位 打ち上げ花火 13.3%
10位 ケーニヒ・イェーガー13.3%
効果系列順位
1位 周 33.3%
2位 癒 20%
3位 防 18.3%
4位 強 13.3%
5位 破 8.3%
その他6.7%
統計上のテンプレデッキ
サテキャ ガブリエル 全天 秘め
カイのカード採用率
1位 ガブリエル 32.3%
2位 全天 32.3%
3位 フルーク29.3%
4位 レオン 22.6%
5位 ひめたる 22.6%
6位 イナシュ 19.4%
7位 リリィ16.1%
8位 生徒会16.1%
9位 カノーネ16.1%
10位アバカン12.9%
効果系列順位
1位 癒 22.3%
2位 遠 21.5%
3位 防 10.7%
4位 近 10.7%
5位 強 7.4%
6位 連 7.4%
その他 20.0%
統計上のテンプレデッキ
ガブリエルレオン全天フルーク
忠臣の順位は流石って感じですね
乃保シーズン #コンパスカード採用率 【ガンナー編】
やべえよ、シーズンはじまるよ!!!
この統計は@monica_compass の協力がめちゃデカイですゾ
明日の昼までにはアタッカーのを出せるように頑張ります😜
後でこの辺にスプリンター、タンク編のリンク貼っておきます
#コンパスカード採用率 の注意事項
・同じ効果のカードはオリジナルのカード名のどれかに統一(例 ブラストアッパーやサンバールなど、オリジナルの中で採用率の高いものに統一)(例外 アダムのフルークとシンのように明確な差が出る場合は別物)
・同じパーセンテージの場合は同じ効果系統の採用率が高いものを上位に(例 全天とガブリエルの採用率が同じ50%なら防カードと癒カード全ての採用率を見て高い方を上位に)(例外 アンジュとガブリエルが同率の場合は同位にします(変更予定))
・一部名称を省略(例 機航師団フルーク・ツォイク→フルーク・ツォイク)
・効果系統順位は全てのカードについた効果[癒]などだけで見た時の順位を作ることで必要とされている効果を見ることができるものです。カード採用率順位で例えばガブ派と打ち上げ花火派などで票が分かれることを想定して順位を出しています
・[止]はスタン、サイレント効果を持つカード全てを含む。サイレントもスタンと同じ扱いにしていることに注意!その他ややこしいルールを自分で決めてるけどここでは割愛
・統計上のテンプレデッキは、効果系統順位上位4位のうちそれぞれの採用トップカードを記載
・コンパスファンが勝手に統計を取って勝手に作ったものなので温かい目で見てください
魔法少女 リリカのカード採用率
1位 ひめたる力の覚醒 73.8%
2位 全天 45%
3位 ガブリエル33.8%
4位 リリィ32.5%
5位ジャンクヤード 28.8%
6位 ケーニヒ・イェーガー21.3%
7位 ノーガード11.3%
8位 ディーバ 10%
9位 カノーネ・ファイエル8.8%
10位 月夜叉7.5%
効果系列順位
1位 強 28.8%
2位 防 24.7%
3位 癒 22.2%
4位 止 4.4%
5位 遠 3.1%
その他 15.6%
統計上のテンプレデッキ
ルチアーノのカード採用率
1位 全天 50%
2位 ガブリエル 42.6%
3位 リリィ 33.3%
4位 ケーニヒ・イェーガー 25.9%
5位 レオン 25.9%
6% テレパス 25.9%
7位 ひめたる 22.2%
8位 全員集合 16.7%
9位 旗14.8%
10位 オレンジ 14.8%
効果系列順位
1位 癒 24.5%
2位 防 21.8%
3位 遠 13.0%
4位 移 9.7%
5位 強 8.3%
6位 奪 7.9%
その他 14.4%
統計上のテンプレデッキ
深川まといのカード採用率
1位 フルーク・ツォイク 58.1%
2位 ひめたる力の覚醒 56.5%
3位 全天 50%
4位 リリィ 25.8%
5位 ケーニヒ・イェーガー 22.6%
6位 ガブリエル 22.6%
7位 梅喧 22.6%
8位 カノーネ・ファイエル 21.0%
9位 ゲネラール 14.5%
10位 レオン 11.3%
効果系列順位
1位 防 20.6%
2位 強 19.0%
3位 癒 16.9%
4位 近 14.9%
5位 遠 7.3%
6位 周 6.5%
7位 返 5.6%
8位 破 5.6%
その他 3.6%
統計上のテンプレデッキ
ディズィーのカード採用率
1位 全天 72.3%
2位 ガブリエル 36.2%
3位 オールレンジアタック 29.8%
4位 ひめたる力の覚醒 27.7%
5位 どこでもいけるドア 25.5%
6位 ディーバ 23.4%
7位 リリィ23.4%
8位 カノーネ21.3%
9位 梅喧 17.0%
10位 レオン 10.6%
効果系列順位
1位 防 26.6%
2位 癒 16.5%
3位 周 10.1%
4位 強 9.0%
5位 移 7.4%
6位 遠 6.4%
7位 破 5.3%
その他 13.3%
統計上のテンプレデッキ
13(サーティーン)のカード採用率
1位 ひめたる 69.8%
2位 全天 46.5%
3位 ケーニヒ・イェーガー 39.5%
4位 リリィ 27.9%
5位 オールレンジアタック 27.9%
6位 ガブリエル 25.6%
7位 カノーネ・ファイエル 25.6%
8位 レオン 14.0%
9位 サテライトキャノン 11.6%
10位 フルーク・ツォイク 11.6%
効果系列順位
1位 防 24.4%
2位 癒 19.8%
3位 強 18.0%
4位 周 11.6%
5位 破 6.4%
6位 遠 5.8%
その他 14.0%
統計上のテンプレデッキ
エミリアのカード採用率
1位 ひめたる力の覚醒 54.8%
2位 リリィ38.7%
3位 ガブリエル29.0%
4位 全天 25.8%
5位 レオン 22.6%
6位 ディーバ 19.4%
7位 アバカン 19.4%
8位 カノーネ・ファイエル 19.4%
9位 フルーク・ツォイク19.4%
10位 ケーニヒ・イェーガー 16.1%
効果系列順位
1位 癒 22.5%
2位 強 20.8%
3位 防 19.2%
4位 遠 9.2%
5位 弱6.7%
6位 止 5.8%
その他 15.8%
統計上のテンプレデッキ
リリカのテンプレデッキ流石に草生えますわ
来月はもう少し見やすくなる予定なのでお楽しみに!()
乃保シーズン #コンパスカード採用率 【タンク編】
こんにちは。8日からシーズンなのに新しい統計法とかも決定してなくてやべえやべえ言いながら就活してます。ぬい丸です
#コンパスカード採用率 の注意事項
・同じ効果のカードはオリジナルのカード名のどれかに統一(例 ブラストアッパーやサンバールなど、オリジナルの中で採用率の高いものに統一)(例外 アダムのフルークとシンのように明確な差が出る場合は別物)
・同じパーセンテージの場合は同じ効果系統の採用率が高いものを上位に(例 全天とガブリエルの採用率が同じ50%なら防カードと癒カード全ての採用率を見て高い方を上位に)(例外 アンジュとガブリエルが同率の場合は同位にします(変更予定))
・一部名称を省略(例 機航師団フルーク・ツォイク→フルーク・ツォイク)
・効果系統順位は全てのカードについた効果[癒]などだけで見た時の順位を作ることで必要とされている効果を見ることができるものです。カード採用率順位で例えばガブ派と打ち上げ花火派などで票が分かれることを想定して順位を出しています
・[止]はスタン、サイレント効果を持つカード全てを含む。サイレントもスタンと同じ扱いにしていることに注意!その他ややこしいルールを自分で決めてるけどここでは割愛
・統計上のテンプレデッキは、効果系統順位上位4位のうちそれぞれの採用トップカードを記載
・コンパスファンが勝手に統計を取って勝手に作ったものなので温かい目で見てください
ジャスティス・ハンコックのカード採用率順位
1位どこでもいけるドア 92.9%
2位打ち上げ花火57.1%
3位ケーニヒ・イェーガー42.9%
4位アンジュ・ソレイユ35.7%
5位だんじりガール35.7%
6位家庭用メカの反乱21.4%
7位銀河防衛ロボ14.3%
8位ディーバ14.3%
9位ノーガード14.3%
10位ドルケストル14.3%
効果系列順位
1位 癒 39.3%
2位 移 23.2%
3位 防 19.6%
4位 連 7.1%
5位 その他10.7%
統計上のテンプレデッキ
ジャンヌダルクのカード採用率順位
1位 ケーニヒ・イェーガー 76.0%
2位 ドア 68.0%
3位 アンジュ・ソレイユ 44.0%
4位 打ち上げ花火44.0%
5位 電撃ロボ 32.0%
6位 だんじりガール 24.0%
7位 ノーガード16.0%
8位 ドルケストル16.0%
9位 ディーバ 12.0%
10位 全天 12.0%
効果系列順位
1位 癒 32%
2位 防 30%
3位 移 17%
4位 止 9%
5位 強 6%
6位 その他 6%
統計上のテンプレデッキ
グスタフ・ハイドリヒのカード採用率順位
1位 打ち上げ花火 60.9%
2位 アンジュ・ソレイユ52.3%
3位 どこでもいけるドア 52.3%
4位 だんじりガール 26.1%
5位 号令する歌姫 26.1%
6位祝福する歌姫 21.7%
7位和太鼓 21.7%
8位サテキャ 21.7%
9位電撃ロボ 17.4%
10オレンジ 17.4%
効果系列順位
1位 癒 43.6%
2位 止 19.1%
3位 移 12.8%
4位 周 11.7%
5位 その他 12.8%
統計上のテンプレデッキ
1位 だんじりガール 60%
2位 どこでもいけるドア 60%
3位 電撃ロボ 40%
4位 フルアーマー 30%
5位 アンジュ・ソレイユ 20%
5位 打ち上げ花火 20%
7位 ケーニヒ・イェーガー 20%
7位 全天 20%
7位 ノーガード20%
10位 紅薔薇の生命線パレンティア20%
効果系列順位
1位 癒 35%
2位 防 17.5%
3位 移 15%
4位 止 12.5%
5位 強 10%
6位その他 10%
統計上のテンプレデッキ
絶対値が少ないせいでヴィオレッタのランキング地獄絵図になってますね(てへぺろ)
タンクは以上です。明日明後日あたりにアタッカーのランキングを出したいところ
統計ガチ勢協力者 @monica_compass
乃保シーズン #コンパスカード採用率 【スプリンター編】
こんにちは。遅くなってすみません。2月に実施された乃保シーズンのカード採用率の統計結果です。
エクセル版のデータが消えてしまったので文字で書きます…申し訳ねえ
モニカ @monica_compasss にはめちゃめちゃデータ集計手伝ってもらいました!ありがとうございます!
この記事に関する質問、意見、要望は@nuicmps まで。話しかけにくければ質問箱へどうぞ
お手伝いしてくれる人は無限に募集してます
#コンパスカード採用率 の注意事項
・同じ効果のカードはオリジナルのカード名のどれかに統一(例 ブラストアッパーやサンバールなど、オリジナルの中で採用率の高いものに統一)(例外 アダムのフルークとシンのように明確な差が出る場合は別物)
・同じパーセンテージの場合は同じ効果系統の採用率が高いものを上位に(例 全天とガブリエルの採用率が同じ50%なら防カードと癒カード全ての採用率を見て高い方を上位に)(例外 アンジュとガブリエルが同率の場合は同位にします(変更予定))
・一部名称を省略(例 機航師団フルーク・ツォイク→フルーク・ツォイク)
・効果系統順位は全てのカードについた効果[癒]などだけで見た時の順位を作ることで必要とされている効果を見ることができるものです。カード採用率順位で例えばガブ派と打ち上げ花火派などで票が分かれることを想定して順位を出しています
・[止]はスタン、サイレント効果を持つカード全てを含む。サイレントもスタンと同じ扱いにしていることに注意!その他ややこしいルールを自分で決めてるけどここでは割愛
・統計上のテンプレデッキは、効果系統順位上位4位のうちそれぞれの採用トップカードを記載
・コンパスファンが勝手に統計を取って勝手に作ったものなので温かい目で見てください
十文字アタリのカード採用率順位
1位 ケーニヒ・イェーガー38.5%
2位 電撃ロボ 38.5%
3位 だんじりガール30.8%
4位 全天 30.8%
5位 オールレンジアタック 30.8%
6位 カノーネ・ファイエル 30.8%
7位 アンジュ・ソレイユ 23.1%
8位 ガブリエル 23.1%
9位 ひめたる力の覚醒 23.1%
10位 フルーク・ツォイク 23.1%
効果系統順位
1位 癒 26.9%
2位 防 19.2%
3位 周 15.4%
4位 強 11.5%
5位 止 9.6%
6位 その他 17.3%
統計上のテンプレデッキ
Voidollのカード採用率順位
1位 電撃ロボ 84.8%
2位 ケーニヒ・イェーガー58.7%
3位 打ち上げ花火 34.8%
4位 だんじりガール 28.3%
5位 フルーク・ツォイク 23.9%
6位 アンジュ・ソレイユ 17.4%
7位 どこでもいけるドア 15.2%
8位 カノーネ・ファイエル 13.0%
9位 全天 13.0%
10位ドルケストル 10.9%
効果系統順位
1位 癒 24.5%
2位 止 22.3%
3位 防 19.0%
4位 近 13.6%
5位 移 3.8%
6位 その他 12.0%
統計上のテンプレデッキ
ニコラ・テスラのカード採用率順位
1位 ケーニヒ・イェーガー43.5%
2位 アレクサンドラ 30.4%
3位 全天 30.4%
4位 銃士レオン 30.4%
5位 ガブリエル26.1%
6位 打ち上げ花火 21.7%
6位 リリィ21.7%
8位 オールレンジアタック 21.7%
9位 ドラゴン花火 21.7%
10% どこでもいけるドア 21.7%
効果系統順位
1位 癒 26.1%
2位 防 23.9%
3位 止 12.0%
4位 周 9.8%
5位 罠 7.6%
5位 遠 7.6%
7位 その他 13.0%
統計上のテンプレデッキ
初音ミクのカード採用率順位
1位 ケーニヒ・イェーガー 90.5%
2位 どこでもいけるドア 57.1%
3位 電撃ロボ 42.9%
4位 アンジュ・ソレイユ 38.1%
5位 打ち上げ花火 33.3%
6位 ノーガード 23.8%
7位 ガブリエル 19.0%
8位 ぶじゅつか 14.3%
9位以下は少数で割れていたため割愛しています
効果系統順位
1位 防 28.6%
2位 癒 28.6%
3位 移 14.3%
4位 止 11.9%
5位 その他 13.1%
統計上のテンプレデッキ
コクリコット・ブランシュのカード採用率順位
1位 全天 57.1%
2位 カノーネ・ファイエル39.3%
3位 フルーク・ツォイク 32.1%
4位 ひめたる力の覚醒 28.6%
5位 サテライトキャノン 21.4%
5位位 ヴァルヴァラ 21.4%
5位 オールレンジアタック 21.4%
8位 ガブリエル 21.4%
9位 電撃ロボ 17.9%
10位 ケーニヒ・イェーガー 14.3%
効果系統順位
1位 周 24.1%
2位 防 17.9%
3位 癒 13.4%
4位 強 12.5%
5位 破 9.8%
6位 近 9.8%
7位 その他 13.4%
統計上のテンプレデッキ
春麗のカード採用率順位
1位 生徒会 85.7%
2位 ケーニヒ・イェーガー 71.4%
3位 ガブリエル 57.1%
4位 電撃ロボ 57.1%
5位 打ち上げ花火 28.6%
6位 以下は少数で割れていたため割愛しています
効果系統順位
1位 癒 25%
2位 連 21.4%
3位 防 21.4%
4位 止 17.9%
5位 その他 14.3%
統計上のテンプレデッキ
駆け出し勇者のカード採用率順位
1位 ケーニヒ・イェーガー 75.0%
2位 電撃ロボ 62.5%
3位 ガブリエル 37.5%
4位 打ち上げ花火 25.0%
5位 ぶれいずどらごん25.0%
6位 以下は少数で割れていたため割愛しています
効果系統順位
1位 癒 25.0%
2位 防 21.9%
3位 止 21.9%
4位 近 9.4%
5位 その他21.9%
統計上のテンプレデッキ
以上でスプリンターのデッキで採用されているカードの統計は以上です
スプ以外もリリカシーズンまでには出す予定()
VRマリオカートが死ぬほど楽しい
こんにちは。ぬい丸です
http://compass-nui.hatenablog.com/entry/2018/02/10/#コンパス_ヒーロー別カード採用率集計とか
この記事で言ってたコンパスヒーロー別カード採用率ですが現在鋭意作成中です。フォロワーのモニカがデータ収集にて最強だったのでデータ量悪くないので期待して待っててください
でぇ!
今日近くのイオンモールでVRゲーム体験をやっていたのでばちこり体験してきました。1回1000円、ペア800円でしたが終わった後150円の飲み物券を貰えるので今回は実質650円で遊べました
体験できるゲームは3種類。マリオカート、ゾンビ系脱出ゲーム、スキーゲームでした
ここからネタバレを含むので今後これやるつもりの人は見ない方がいいかもしれない
予習してもええんやで!
でぇ(画像略)
その中で今回はマリオカートをやりました。ホラゲーが苦手とかでは断じてない。断じてない(大事なこと)
VRゲーをやる時に装着するメガネみたいなやつ(語彙力)とヘッドホン、マイクを付け、両手に手を認識するバンドのようなものをつけます
プレイヤーはマリオ用のカートかルイージ用のカートを選択してプレイできます。選択画面のようなものは無く、全てスタッフさんが設定してくれるようです
手がちゃんと動くか動作確認をするとスタート!正直これだけでも割と興奮します。スタート地点では後ろにいるキャラとか観客のピノキオとかなんか火を吹いてる花とか(雑)いて面白いです!個人的に床が鉄網みたいになっててリアルでした
初っ端からクッパとワリオがスタート前にマリオルイージの前に出るという反則をキメてスタート!
ステージはいくつかの面に分かれており、ゲートをくぐると光に包まれ全く違ったステージに変わります。途中風船にぶら下がったアイテムを取ることができるのですが、それを取るのが己の手!
左手でハンドル回しながら右手振り回して風船を思いっきり殴ります。たぶん当たり判定クソデカいのでこんな振り回さなくてもいけそう()
アイテムはバナナ、ハンマー、こうらの3つ。どれもそこそこ使いやすく、アイテムが敵にヒットした時の興奮ときたら!!!
中でもお気に入りなのがハンマーでした。3つともそうですが、ゲームと違ってボタン押したら自動で発射とかではなく、己の手を使って投げたり叩いたりするんですよ
ハンマーなんか最高に楽しくて、ついつい殴るのに没頭しちゃいますよね
ハンマーは当たればいいので無理に縦や横に振る必要は無く、ジャスティスのメカ反乱ばりにハンマークルクル回しながらルイージ、ヨッシー、ピーチを破壊しました🤘(申し訳程度のコンパス要素)
クッパとワリオは序盤元気マンだったんですがなんか割と終盤見なくなり、結局マリオルイージでワンツーフィニッシュ!
いや、順位はどうでもよくてほんとに神ゲーでしたよ。まじで
ヘッドホンとマイクのお陰で相方の声はちゃんと聞こえていて、「てめーぶっ殺す」とかワイワイ楽しみながらできるので二人プレイがおススメです。プレイ開始前の画面では4Pまで入れるっぽかったのでそのうち4人でできるようになりそう
総括
めちゃめちゃ楽しい。汗かくレベルではしゃげました
これもほとんど完成品の状態ですし、遠くない未来……もう5年以内にはゲーセンで100円で出来るようになったりするのかなと未来にワクワクしました。やっぱりゲームが…最高やな!
#コンパス ヒーロー別カード採用率集計とか
こんにちは。ぬい丸です
僕は#コンパス以外のゲームではポケモンをそこそこやっていて、このブログでも何度もポケモンの話をコンパスの記事なのにしています
で、どうしても色々なところをコンパスとポケモンで比較しちゃうわけでして、コンパスは公式とほぼ繋がってるファミ通から対人戦のための戦術を教える記事や動画が多々出ており、上級者と素人との壁というか実力差が少ないなと感じています。また、ヒーローの使用率、採用率、考察を交えた記事が投稿されるのも良心的だと思います
しかしポケモンも最近はまあ色々と対戦の敷居下げの努力をしていて、、まあ割愛しますが、色々と公式の資料として対戦の手助けをしてくれるものがあったりします。その一つがポケモングローバルリンク(以下PGL)というもの。
他の誰かが作ったパーティを使って対戦ができるQRレンタルパーティだとか大会エントリーなんかが出来るのもこのPGLなのですが、コンパスに是非とも導入してほしいものがヒーロー別カード採用率ランキングです
ちなみにPGLではこんな感じ
https://3ds-sp.pokemon-gl.com/battle/usum/#step
これを運営にやってくれと言ってやってくれるかどうかはわかりませんが(まあまず無理)あると便利じゃないでしょうか
ところでコンパスは1試合に自分以外に5人のプレイヤーがいます。つまり1試合ごとに5人のサンプルが取れるわけです
それをまあ少なくとも1シーズンに150試合はすると思います(クソ適当計算)。正確な数字数えてませんがおそらくそれくらいするでしょう(予防線)
それはどういうことかと言うと150×5で750人分のデータが手に入るということなんですね。データとしての3桁は少なすぎますが参考程度にはなるかもしれませんし、何よりそこまで苦行でもなさそうなので個人でやれる範囲で統計取ろうと思っています
って話をツイッターでしたところ
FF外だったにも関わらずままさんから反応を頂きました
(ままさんは#コンパス初心者用にブログも執筆されています)
データごそっとあげるのいいですね。閲覧者数とかも残しておけば需要の有無もわかりますし、数ヶ月続けて需要があるとわかればファミ通か#コンパス運営あたりに送ってみようと思います
公式がやってくれれば750人どころか75万人くらいの正確なデータや、10戦以上試合をしているデッキのみカウントとか、ランク毎にカウントとか、バトアリのデッキのみカウントとかも出来るようになりそうです
なんだか僕、ワクワクしてきたぞ
ということで、賛同していただける方は是非ともこの記事か、乃保シーズン後にこのブログで発表予定の統計の記事を見ていただいて、ツイートなどでお友達に教えてもらえたらありがたいです。コンパス版PGLほしい
また、統計取るのを手伝ってくれる方も探してます。手伝ってくれる方は@nuicmps まで
………しかしこれ#コンパスクソ記事 としてどうなのか
【ネタデッキ考察】呪詛カノーネマルコス #コンパスクソ記事
こんにちは。ぬい丸です
マルコスの上方によりレディバがオノノクスになったくらい強くなりましたね。リリカが環境的に厳しい中でのマルコス強化はマルコス視点ではなんとも複雑です(リリカ視点ではマルコスこそが邪魔なキャラの1人)
で、イベアリやバトアリでマルコスが増えるのは予想出来るわけですが、たくさんの変態マルコスを見ることができました。「てやぁぁぁぁあ(和太鼓)」とか「友情は、時を超える!(クルエルダー)」とか。周囲は混戦では避けられないし、遠距離に関しては隙の多さの割に静かにやれば(?)割と避けにくいのでまあ何も考えてないわけではないみたいで、可能性を感じました(使うとは行ってない)
そこで!
今回紹介するのは呪詛カノーネマルコスです
もう字面だけで意味不明ですが、カノーネマルコスだけはバトアリでも極々稀に見かけました
「等価交換!」は全ヒーロー最遅ですが相手がカードを切っているときやダウンしている時にぶっ放すことでダメカでオワオワリのマルコスも逆転が狙えるという寸法ですね
しかしやはり狙って当てるのは難しい。相手が逃げなければなあ…。マジスクみたいにダメカ貼ってても足遅くできるカードがあればなぁ〜(チラッ
やったぜ。
カノーネ、呪詛まで確定としてリリカとの固定を前提とするのであれば回復を切ってダメカ2枚かダメカ+秘めたる、ダメカ+マジスカなんかが候補に上がりますね
しかし残念ながら僕は友達が少ないのでここでは回復とダメカで確定とします
回復は長く戦えるアンジュで。ダメカは悩ましいですがこちらも長く戦うことを意識してケーニヒとしました
プレイヤーネームはデデンネ
使用感
弱い
まず秘めたるを抜いたマルコスのカノーネでは乃保すら倒すことが出来ず、覚醒の回数がかなり重要になってしまいます。呪詛を積むことで1試合に当てられる回数が増えるはずが、当てて意味があるのは中盤以降、、、というのではあまり意味が無いというのが結論です
提案としては呪詛テスラとの固定でのカノーネ採用。呪詛の枠を秘めたるや全天にするカノーネ型は悪くないかもしれません
スプリンター、リリカ、マルコスの3固定ではカノーネ打てるのがスプリンターしかいません。耐久的にvoidやアタリにその役目を任せることになるのかなぁと思うのですが、そこをテスラという選択肢を持てるだけでも今回の考察に意味はあったかなと思います
ま、いつも固定する時カノーネは絶対いる!!とか思ってないんすけどね!
ま、イベアリでしか使わない方がいいけどね!!
次回はシーズン後ですかね。
おかしい、こんな長文になるはずではなかった……
また変な型思いついたら書きます